Les charges de l’éventail sont désormais indépendantes des autres armes.
L’icône de l’éventail apparaît désormais au centre de la jauge.
🗡️ Armes
Les dégâts des kunais Hiraishin et Shoton sont désormais gérés séparément, pour les attaques légères et lourdes.
Les dégâts physiques et magiques du kunai Shoton sont également dissociés.
🌳 Senju
Le bonus d’XP du clan est remplacé par +30 % de PV maximum.
Les deux attaques lourdes Senju sont désormais accessibles depuis la forme de combat.
🐛 Corrigé
🏜️ Sable
Réserve de sable : les charges se régénèrent automatiquement et sont conservées lorsque vous quittez la posture de combat.
Sarcophage — Sand.1 : la cible reste immobilisée, mais peut désormais lancer ses sorts.
Pluie de sable — Sand.2 : le nuage suit mieux sa cible et anticipe ses déplacements. Les projectiles tombent verticalement, sans poursuivre le joueur. Le sort nécessite une cible valide.
Sand.3 : réduction du délai avant l’apparition de la zone et l’application des effets.
Vague de sable — Sand.4 : elle avance horizontalement, même en regardant vers le sol ou le ciel. Correction de son orientation, de la détection des joueurs proches et des blocages liés aux vagues simultanées.
Correction de l’indicateur d’armure de sable, qui pouvait réagir à l’activation du passif d’un autre joueur.