Katon · Feuer
Flammendraht
Цена
3
КД
90s
Чакра
25
Der Anwender schießt einen Flammendraht auf sein Ziel.
Verfehlt dieser, entsteht beim Aufprall eine Flammenexplosion, die Gegnern im Umkreis Flächenschaden zufügt.
Trifft der Draht sein Ziel, kann der Anwender das Jutsu erneut aktivieren, um die Verbindung zu entzünden.
Solange der Draht besteht, erleidet das Ziel pro Tick Schaden und bekommt den passiven Effekt „Flammenmal“.
Wird die Distanz zwischen Anwender und Ziel jedoch zu groß, kann der Draht reißen und der Schaden endet.
Verfehlt dieser, entsteht beim Aufprall eine Flammenexplosion, die Gegnern im Umkreis Flächenschaden zufügt
Trifft der Draht sein Ziel, kann der Anwender das Jutsu erneut aktivieren, um die Verbindung zu entzünden.
Solange der Draht besteht, erleidet das Ziel pro Tick Schaden
Wird die Distanz zwischen Anwender und Ziel jedoch zu groß, kann der Draht reißen und der Schaden endet.