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Trancheuse • Jack

Lames Tranchantes

Magie
Trancheuse • Jack
Épique
Price 0
Les impacts accumulent du Tranchant, jusqu’à 125 charges.

Avant Griffe I+0,81 % de dégâts par charge, jusqu’à ↑ +20,13 %.
Griffe I — 25 charges de TranchantDébloque le double projectile : 1 point de chance par charge, jusqu’à 50 %.
Griffe II — 50 charges de Tranchant+10 points de chance critique, puis +0,6 point par charge jusqu’au palier suivant. Renforce les sorts.
Griffe III — 100 charges de TranchantChaque charge supplémentaire accorde ↑ +0,2 % de dégâts, +0,4 point de chance critique et 0,5 point de chance de double projectile.
Griffe IV — 200 charges de TranchantPlafonne les bonus de dégâts et de critique. Ce palier nécessite une limite de charges au moins égale à son seuil.

Plafond avec 125 charges de Tranchant+25,16 % de dégâts ; +50 % de chance critique ; 62,5 % de chance de double projectile.